Как побеждать боссов: тактики по этажам

Боссы в Soul Knight — главные «стены» забега. У каждого свои атаки и фазы, но все они подчиняются общим правилам. Разбираем универсальные приёмы и конкретные тактики против знаковых боссов.

Soul Knight — геймплей и босс-файты

Общие правила босс-файтера

Прежде чем разбирать конкретных боссов — четыре правила, которые работают против любого:

  1. Крутитесь по кругу. Подавляющее большинство атак в Soul Knight — линейные или веерные. Движение по кругу вокруг босса уклоняется от 80% атак автоматически.
  2. Берегите броню, а не HP. Броня восстанавливается сама; HP — нет. Если броня сломана — уйдите в угол и переждите пару секунд.
  3. Оружие ближнего боя = щит. Махая мечом/катаной, вы уничтожаете вражеские пули. Это лучший «щит» против залпов.
  4. Следите за фазой. При ~50% HP почти все боссы меняют паттерн — обычно добавляют новые атаки. Не паникуйте, а запомните новый паттерн.

Этаж 1: Grand Knight и Gold Mask

Grand Knight (Рыцарское королевство) — классика: мечом в ближнем бою и огнём из винтовки на дистанции. Во второй фазе телепортируется к вам. Контр-тактика: держите дистанцию, стреляйте из-за угла, а когда он телепортируется — сразу уходите в сторону (он бьёт по точке вашего старого положения).

Gold Mask (Механические руины) — стреляет лазером из глаз и пулемётной очередью. Лазер «рисует» линию — стойте перпендикулярно и двигайтесь. Пулемётная очередь — веер: уклоняйтесь в сторону от центра веера.

Этаж 2: Anubis и Skeleton King

Anubis (Гробница) — один из самых коварных: телепорты, призыв миньонов и проклятие, снижающее урон. Контр-тактика: сначала зачистите миньонов (они мешают), затем сосредоточьтесь на уворотах от его «змеиного» залпа — он бьёт с задержкой, прицеливаясь в вашу позицию. Двигайтесь в момент выстрела, не раньше.

Skeleton King (Данжон) — скелет с мечом и черепами: кидает черепа, которые взрываются и оставляют ядовитые лужи. Не стойте в лужах — они снимают HP через броню. Вторая фаза — волна черепов по дуге: уклоняйтесь прыжком вперёд-вбок, а не назад.

Этаж 3: Phantom King и Devil's Snare

Phantom King (Космос) — призрак: телепортируется, вызывает иллюзии себя и бьёт энергетическими волнами. Ключ — определить настоящего: он всегда атакует в том же порядке, что и иллюзии, но последним. Считайте волны и уклоняйтесь от четвёртой.

Devil's Snare (Вулкан) — растение-хищник: плещет ядовитой слюной и пускает лозы по земле. Лозы ползут по прямой — перепрыгивайте или вставайте за валун. Во второй фазе он пускает лозы в три стороны — остаётся один безопасный сектор, находите его и там стреляйте.

Этаж 4: Zulan The Colossus и The Void

Zulan The Colossus (Древнее поле битвы) — гигантский робот-колосс: ракетные залпы, лазерная сетка и призыв дронов. Это проверка всего, чему вы научились: держитесь у края, уворачивайтесь от ракет по дуге, сбивайте дронов первыми. Лазерная сетка — чередование горизонтальных и вертикальных лучей: запоминайте порядок.

The Void (Бездна) — финальный босс: телепорты, «чёрные дыры», притягивающие героя, и волны призванных монстров. Самая опасная атака — притяжение к центру с последующим взрывом: бегите к краю арены ДО начала взрыва, а не после. Фаза 3 — чистый хаос: используйте рывки и любое оружие с уроном по площади.

Что взять с собой на босса

Типичные ошибки

Карта всех этажей и биомов — на странице этажей и боссов, а список активных кодов для стартовых баффов — здесь.